Nostalgie (eine von unbestimmter Sehnsucht erfüllte Gestimmtheit verstanden, die sich in der Rückwendung zu früheren, in der Erinnerung sich verklärenden Zeiten, Erlebnissen, Erscheinungen in Kunst, Musik, Mode u.a. äußert. Sie ist damit eine leicht wehmütige und verklärende Stimmung, der guten alten Zeit hinterherzutrauern, in der angeblich vieles schöner, besser, freundlicher war als in der Gegenwart.)PUR!
Neben den IOFF TV Charts, kommen nun die RETRO Charts! Denn wer sehnt sich nicht nach der großen Samstagabendshow wieder? Wo sind die guten alten Serien, die wir als Kind so sehr im TV geliebt haben?
Jetzt wollen wir die Zeit wieder aufleben lassen! Alle zwei Wochen können, neben der aktuellen Top10, 5 Neueinsteiger bestimmt werden - egal ob Serie oder Show - hauptsache,
die Serie läuft nicht mehr im TV!
Die ersten Kanidaten für den Thron der Nostalgie Charts:
Die 100.000 Mark Show
(1993-2000)

Die erste Show, in der Menschen einmal zeigen durften (bzw. mussten), wie weit sie für 100.000,- Mark gehen würden und auch gegangen sind: Ein Besuch im Vogelspinnen- und Schlangen-Streichelzoo, ein Bad in einer Schleimsuppe, hohe Körperanstrengungen bis hin zum heiß geliebten "heißen Draht".
Ulla Kock am Brink moderierte die Sendung souverän und machte sie zu einer unvergesslichen Erinnerung.
Geld oder Liebe
(1989 – 2001)

Jürgen von der Lippe begrüßte in den Jahren 1989 bis 2001 insgesamt 90mal drei weibliche und drei männliche Singles, die alle ein außergewöhnliches Hobby haben. Anhand von lustigen Spielen soll sich im Laufe des Abends zeigen, welche Dame zu welchem Herrn am besten passt. Am Schluss können die Zuschauer per Telefon ihr Traumpaar wählen. Für die Kandidaten im Studio heißt es dann: Geld oder Liebe.
Alles nichts Oder
(1988-1992)

In dieser Show ging es darum, dass ein Stargast kam und wirre "Kinder"Spiele vollziehen musste. Angefangen hat die Sendung immer mit einem kleinen Zwiegespräch zwischen "Herrn Balder" und "Frau von Sinnen", wie sich die Moderatoren selber nannten. Hella von Sinnen hatte immer tolle Kostüme zu einem Motto an, welches sie dann in der gesamten Sendung verfolgte.
Der Verlierer eines jeweiligen Spieles bekam übrigens immer eine nette Torte aus Eischnee und Farbe zugeteilt, und wer die meisten Torten am Ende der Sendung hatte, der bekam Sie dann hinter einer Fotowand mit 2 Löchern für die Köpfe ins Gesicht.
Tutti Frutti
(1990-1993)

Keine Sendung löste derart viele Diskussionen aus und warf dermaßen viele Fragen auf wie "Tutti Frutti", das am 21. Januar 1990 erstmals im deutschen Fernsehen zu sehen war. Da ist zum Beispiel die Frage nach den Länderpunkten und den Regeln der Strip-Show, oder die Entscheidung: Kirsche oder Kiwi? Markenzeichen der Show sind neben den drei Assistentinnen Monique, Nora und Tiziana die bunt gekleideten Mädchen, die sich nach Wahl der Kandidaten zwischen den Spielen ausziehen - für Länderpunkte.
Und apropos Kandidaten: Bei "Tutti Frutti", der Show mit den nackten Fakten, kommen am Ende auch die Kandidaten dran - um Punkte zu sammeln wird gestrippt. Bis zu vier Millionen Zuschauer schalteten regelmäßig ein. Noch heute ist "Tutti Frutti" Legende: Keine Sendung wird so oft erwähnt, wenn es um die RTL-Erfolgsgeschichte geht.
Mini Playback Show
(1990-1998)

In der "Mini Playback Show" treten Kinder in die Rolle ihrer Lieblingsstars und singen bekannte Hits als Playback. Im "Shop" der Moderatorin, in der ersten erfolgreichen Zeit der Sendung Marijke Amado, später dann Jasmin Wagner alias "Blümchen", erzählen sie, welchen Künstler und welches Lied sie vortragen wollen und wählen dazu das passende Outfit. Danach treten sie durch ein Tor auf die Bühne und tragen ihre Performance vor. Anschließend beurteilt eine Jury aus drei Prominenten den Auftritt, wobei die Nachwuchsstars meistens mit Lob überschüttet werden. Die drei Besten erhalten einen Pokal und dürfen beim Schlusslied ("Kinder bringen volle Action - in der Mini Playback Show...") ganz vorne dabei sein und mitsingen...
Traumhochzeit
(1990 – 2000)

Drei Paare spielten in den verschiedensten Spielen gegeneinander.
Als erstes gab es die Sektpyramide, an der nacheinander ein Glas herausgezogen werden musste. Das Paar, das den Turm zum einstürzen brachte, schied aus. Im nächsten Spiel, der "Torte", mussten die zwei verbliebenen Paare zu verschiedenen Oberbegriffen passende Wörter finden. Die Anzahl dieser Wörter legten die Kandidaten selbst fest.
Wer die meisten Punkte hatte, gewann die Traumhochzeit. Für das Verliererpaar gab es immerhin noch die Möglichkeit, beim
golfen ein neues Auto zu gewinnen.
Die Sieger durften sich nun in der Sendung das Ja-Wort geben.
Hausfieber
(1998-1999)

Zwei Paare spielen in nervenaufreibenden Spielen gegeneinander um ihr Traumhaus. Wenn das eine Paar es dann geschafft hat, das andere aus dem Spiel zu werfen, werden die Spiele noch härter, so dass oft Schweiß und Tränen fließen. Der Gewinn des Hauses ist nicht gewiss...
Glücksritter
(1996-1997)

Drei Kandidaten spielen gegeneinander, um sich am Ende einen kostspieligen Traum zu erfüllen. Nebenbei muss sich auch das Studiopublikum den Zockerspielchen stellen. So muss z.B. ein Motorradfreak entscheiden, ob er sein Motorrad aufs Spiel setzt, um ein teureres zu gewinnen. Verliert er das Spiel, hat er beide verloren.
Die Stunde der Wahrheit
(1999-2003)

In der Show, die von Christian Clerici moderiert wurde, bekam jeweils ein Mitglied einer Familie eine Aufgabe gestellt, die innerhalb einer Woche gelernt und dann in der Show erfüllt werden musste, damit die Familie ein Preispaket, das Geschenke für jedes Familienmitglied enthielt, gewinnen konnte. Dies konnten z.B. Denk- oder Sportaufgaben sein. Die jeweiligen Kandidaten bekamen nicht nur Hilfe von ihren Familienmitgliedern, sondern auch von Freunden und Verwandten. Die Vorbereitungswoche wurde von einem Familienmitglied auf Videofilm festgehalten, der dann ebenfalls in der Show gezeigt wurde.
Flitterabend
(1988-1995)

Drei frisch getraute Brautpaare - die Trauung darf nicht länger als zehn Tage zurückliegen - spielen gegeneinander und müssen in Übereinstimmungs-, Aktions- und Geschicklichkeitsspielen beweisen, dass sie das ideale Brautpaar sind.
Das Siegerpaar, dem eine Hochzeitsreise durch Europa sicher ist, kämpft in der letzten Runde, die aus reinen Aktionsspielen besteht um die Erweiterung des Reiseziels in außereuropäische Gefilde. Doch auch die anderen Ehepaare gehen nicht leer aus. Rechercheure haben vor der Sendung dem größten Wunsch des jeweiligen Brautpaares nachgespürt und so kommen die glücklichen Verlierer zu einer Geschirrspülmaschine, einem Reisebus oder ähnlichem.
Einer gegen 100
(2002)

Ein Kandidat muss bei Linda de Mol gegen 100 Studiokandidaten antreten. Runde für Runde wird eine Frage gestellt, zuerst an das Publikum und erst danach an den Kandidaten. Dieser erfährt erst dann wieviele im Studio die Antwort auf die Frage nicht wussten und somit nicht mehr mitspielen. Die Joker der Quizfragen nehmen dem Kandidaten einen angegebenen Prozentbetrag seines erspielten Geldes. Hält der Spieler den Druck gegen 100 Menschen zu spielen stand, darf er sich mit seinem Gewinn bei Linda de Mol verabschieden.
Glücksspirale
(1996-2001)

Die große Entscheidungsshow - Zur finanziellen Unterstützung der Olympischen Spiele 1972 in München riefen die Innenminister der Bundesländer Ende 1969 die Glücksspirale ins Leben. Nach 25 Jahren bei ARD und ZDF wird die Show um Deutschlands erfolgreichste Lotterie 1996 bei Sat.1 ausgestrahlt und von Kai Pflaume moderiert.
Fort Boyard
(1990-1991/2000-2002)

Auf der Jahrhunderte alten Festung vor der französischen Atlantikküste kämpfen ab heute jeweils fünf prominente Kandidaten aus den Bereichen Soap, Comedy, Moderation, Musik, Kino, Fernsehfilm/-serie um einen sagenumwobenen Goldschatz.
Neuer Look, schwierige Aufgaben für Köpfchen und Körper, knifflige Rätsel und 30 Prominente - das ist die ProSieben-Definition eines der erfolgreichsten und meist adaptierten TV-Show-Konzepte weltweit: "Fort Boyard".
Takeshi's Castle
(1986)

In "Takeshi's Castle" versuchen 100 - 150 Teilnehmer zusammen mit dem General Hayati Tani die Burg von Beat Takeshi (Takeshi Kitano) zu erstürmen. Dabei müssen die Teilnehmer neun von hunderten Etappen und die Verteidiger von Takeshi bestehen.
Danach kommt der große Showdown: Der Fürst tritt persönlich mit seinen Verteidigern gegen die restlichen Kandidaten und den General an...
Der Maulwurf
(2000-2001)

10 Kandidaten werden auf eine Auslands-Abenteuer-Reise geschickt.
In spannenden Action-, Mut-, Spontanitäts- und Sozial-Spielen müssen sie zusammen Geld für ihr Team erspielen. Das Problem: Einer unter ihnen ist ein vom Fernsehen beauftragter Maulwurf - er wird immer wieder Spiele sabotieren oder die Gruppe auseinander treiben. Natürlich so unauffällig wie möglich.