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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Paraworld - RTS in 3D !!!!


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MaxOhneMoritz
16-01-2006, 10:56
Dinomania! Berittene Dinos, )ähm, nee, die Dinos reiten ja auf niemand;).. also Dinos als Fortbewegungsmittel??;)) in einem Echtzeitstrategiespiel? Da könnte man denken, dass sowas nur sehr schwer vorstellbar ist. Aber wie man sieht hat es jemand wohl schon ganz gut hingekriegt. UND dann sieht das ganze auch noch sehr kewl aus, sogar in bewegten Bildern.. www.paraworld.com

zapper
12-02-2006, 19:04
das muss ich auch sagen, eine absolute feinheit...hab mal so´n preview gelesen, da wird ´ne menge über den army controller geschrieben. hat da jemand mal nen screenshot gefunden? kann mir die steuerung nicht so richtig vorstellen...


:dada:

MaxOhneMoritz
27-02-2006, 16:30
Hier wird das mal ganz gut erklärt wie das mit dem Army Controller abläuft http://www.videospiele.com/article_251.html

hochhaus
10-03-2006, 14:30
na gut, dachte erst es ist bestimmt ein 0-8-15-RTS mit dinosauriern. aber zugegebenermassen verändert der army-controller ja schon etwas das spielprinzip weil man ja immer derbe durchplanen muss welche einheit man wann auflevelt, wegen der begrenzenden pyramiden-struktur. stell ich mir im MP ganz interesting vor. gibts da schon ne demo von?

MaxOhneMoritz
22-03-2006, 18:08
Jawoll ja...also ja zum interesting sein :) ...nö zur Demo. Schad' aber auch ...Ein Kreuz ist das ....man müsste was nettes zum anspielen haben. Die Infos machen mich schon gierig auf das Spiel...ne Deno wäre perfekt :-) ...http://www.daddelnews.de/show_preview.php3?id=226

cinematograph
02-04-2006, 18:34
hab hier auch noch einen Preview (http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/PC-CDROM/Vorschau/3610/4359/1/ParaWorld.html) anzubieten


Das sieht gut aus. Das fühlt sich gut an. Das macht richtig Spaß. Ich bin sehr skeptisch an ParaWorld heran gegangen, denn die Echtzeit-Strategie steht momentan still. Weder Empire Earth II noch Age of Empires III oder Herr der Ringe: Schlacht um Mittelerde 2 konnten richtig begeistern. Alles gute Titel, alle ohne Award. Aber ParaWorld hat das Zeug, die Konkurrenz zu schlagen: Denn erstens ist das Szenario unverbraucht. Zweitens sieht es wunderbar aus. Und was drittens noch viel wichtiger ist: Das Team von SEK macht vieles handwerklich besser – egal ob einheitliche Marschgeschwindigkeit, ballistische Projektilkurven, undurchlässige Mauern oder Palisadenbemannung. Allerdings müssen wir noch abwarten, wie sich die Spielbalance, das Pyramidensystem und die Story auf Dauer präsentieren. Außerdem konnten wir noch nicht alle Völker intensiv genug spielen.