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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [PC Game]Splinter Cell


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Schrede
20-10-2002, 13:24
Endlich!

Das erste Game (erscheint am 28ten.11.2002),das so aussieht,wie ich es mir seid Jahren gewünscht habe....

http://www.strikeforceterra.de/splintercell/bilder/174939fotostory.jpg
Hier bloss eines der Bilder...weitere gibts hier (http://www.splintercellplanet.de.vu/) .

Dort könnt ihr auch ein paar Ingame Videos sehen.
Das perfekte Licht-und Schattenspiel...das Aussehen der Charaktere,die korrekte Physik der Umgebung (alle Gegenstände verhalten sich physikalisch korrekt und das nicht bloss an vorberechneten Orten sondern überall),die butterweichen Animationen,die vielen Art und Weisen,wie man eine Mission bewältigen kann...gott...ich könnte nur noch drauf losschwärmen...ich freu mich riesig auf dieses geniale Stück Software :)

Misel
20-10-2002, 13:35
welche Engine benutzt das Teil?

Schrede
20-10-2002, 13:44
Original geschrieben von Misel
welche Engine benutzt das Teil?

Die neuste Unreal Warfare Engine,die zwar auch für Unreal Tournament2003 benutzt wird,sie jedoch in Splinter Cell so viel geiler rüberkommt...ausserdem wurde sie für SC nochmal überarbeitet

Schrede
02-11-2002, 22:19
Grummel

So wie es aussieht,wird Splinter Cell nun doch erst am 30ten Januar 2003 rauskommen....das wird mir ganz schön das X-Massfest versauen :zeter:

Schrede
02-11-2002, 22:25
Einige weitere Bilder zum Staunen und zum Sabbern ;)

http://www.strikeforceterra.de/splintercell/bilder/174940fotostory.jpg

http://www.strikeforceterra.de/splintercell/bilder/SC_tumble.jpg

http://www.strikeforceterra.de/splintercell/bilder/00026674.jpg

http://www.strikeforceterra.de/splintercell/bilder/3.gif

http://www.strikeforceterra.de/splintercell/bilder/1b.jpg

Alles Ingame Screenshots (wohl von der X-Box version...die PC Version wird sicher noch um einiges besser werden)...man beachte die Licht-und Schattenspiele *sabber*