Von allen Zelda Spielen hat mich dieses immer am meisten interessiert, aber ich denke mir ist das einfach zu schwer
Von allen Zelda Spielen hat mich dieses immer am meisten interessiert, aber ich denke mir ist das einfach zu schwer
Ich würde ihm eine Chance geben. Die hauptstory finde ich nicht schwerer als bei anderen zeldas und bei den massig vielen sidequests kann man sich auch mal Hilfe im lösungsbuch oder im Internet holen.
Gerade wegen der vielen sidequests ist es das perfekte handheld zelda meiner Meinung nach.
Wobei man da sicher noch an einer schnellspeicherfunktion arbeiten sollte.
Wie viel Zeit hat man denn eigentlich wirklich im Spiel? Das ganze scheint ja eine Zeitbeschränkung zu haben und ich lasse mir gerne extra viel Zeit in Spielen.
Also du hast im Spiel 3 Tage Zeit, dann geht die Welt unter. Bei normaler Geschwindigkeit gehen die auch recht schnell um, kann aber nicht sagen wie lange das dauert. Du hast allerdings die Möglichkeit mit der Hymne der Zeit die Zeit zu verlangsamen (verschnellern geht auch) und damit hast du meiner Meinung nach Massig Zeit.
Ich musste noch nie einen Dungeon abbrechen weil ich keine Zeit mehr hatte.
Ansonsten kannst du jederzeit die Hymne der Zeit spielen um zum 1. Tag zurück zu kommen, womit das Spiel auch gespeichert wird.
Die Idee des 3 Tageszyklus ist die, dass die Bewohner im Spiel zu bestimmten Zeiten ihren Aktionen nachgehen, was die Grundlage ist für die vielen sidequests.
So sagt auch jeder Charakter je nach Tag und Uhrzeit unterschiedliche Sachen und reagiert unterschiedlich auf den kommenden Weltuntergang.
Die Bewohner sozusagen zu "studieren" um ihre Gewohnheiten zu erkennen und somit sidequests auszulösen und zu vollendenden ist meiner Meinung nach genial und extrem motivierend und war damals schon seiner Zeit voraus gewesen
Als wirkliche Begrenzung habe ich das "Zeitlimit" nie empfunden. Es ist mehr einfach das Fundament fur eine Authentische belebte Welt.
Aber das empfindet jeder anders, sieht man auch bei den amazonrezensionen.
Ich finde das macht das Spiel so besonders. Ich hab stundenlang damit verbracht all die Rätsel um die Bewohner zu lüften. Je mehr man erfährt desto anders nimmt man die Bewohner war. Ich fand das immer extrem spannend.
Zu Beginn des Spiels bekommst du außerdem so eine Art tagebuch. In dem wird automatisch jeder Charakter vermerkt den du kennenlernst und ausgelöste sidequest Aktionen werden im Tagebuch in einer Übersicht vermerkt damit man die Übersicht behält und die Quest somit immer weiter ausbauen kann.
Ekelhaft wie ich das Spiel anbiedre aber ich liebe es einfach so
Es ist auf jeden Fall nicht wie bei Lightning returns wo die Zeit ja tatsächlich einfach irgendwann vorbei ist. Im Grunde hast du bei MM unendlich viel Zeit.
Geändert von Döni (06-11-2014 um 21:40 Uhr)
Ich bin ja auch erklärter MM-Fan, wobei ich zugeben muss, dass bei mir beim ersten Versuch die Welt unterging. Ich war schon erwachsen, als ich das Spiel zum ersten Mal gespielt habe, also war ich nur leicht verärgert. Aber mein Neffe hat das Spiel mit 9 oder so zum ersten Mal gespielt und den hat es nachhaltig verstört, dass er schuld am Weltuntergang sein sollte.
Döni hat ja schon alles erklärt. Ich kann nur noch ergänzen, dass eine Stunde im Spiel etwa einer Minute in Echtzeit entspricht. Aber wie Döni schon geschrieben hat, du lernst irgendwann eine Melodie (Ballade des Kronos), mit der du den Lauf der Zeit verlangsamen kannst. Dann hast du dreimal so viel Zeit und ab da wird es dann etwas entspannter.
Bei mir ist die Welt schon zig mal untergegangen
Alleine schon weil ich die Sequenz einfach auch so gerne anschaue. Das fühlt sich so dramatisch an.
Zelda und schwer?
Nie im Leben. "Majoras Mask" ist eigentlich einfach - nur das Boss im Wassertempel ist IMO sehr heftig. Und Weltuntergang ist eben Weltuntergang
Aber Zeitdruck gibt's überhaupt nicht. Erst hat man ca. 1 1/2 Stunden Zeit, später knapp 3 Stunden. Oder etwas länger jeweils.
Majoras Mask ist das einzige 3D-Zelda, das ich nicht durchgespielt habe. Soweit ich mich erinnern kann habe ich es nicht mal bis zum ersten Dungeon geschafft.
Ich werds mir kaufen obwohl ichs schon für mein N64 habe. Es ist bis jetzt das einzige Zelda das ich besitze aber noch nie durchgespielt hab. Ich häng immer noch an diesem doofen Goronen-Rennen fest
Ich freu mich sehr über die Ankündigung. Spätestens seit dem Easteregg in ALBW habe ich auch damit gerechnet
Ich bin ja mit MM nicht wirklich warm geworden. Das tut mir echt Leid, weil ich ja genau sehe, wie toll das Spiel ist, und nur irgendwie nicht reinfinde. Deswegen möchte ich dem ganzen mit dem Remake ne neue Chance geben und freu mich darauf .